A empresa de redes sueca "Pikkotekk" tentará estabelecer um recorde mundial criando um FPS que suporta até 1.000 jogadores em um jogo. A idéia básica é criar um servidor back-end que funciona semelhante a torres de telefonia celular que se sobrepõem uns aos outros.
Veja o vídeo a seguir. O gráfico não é lá essas coisas, mas um jogo que suporta 1000 jogadores simultâneos, já é uma puta evolução.
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