Section 8: Prejudice dá continuidade à batalha da 8º Infantaria — termo militar utilizado para designar soldados que enlouqueceram em combate — contra a invasão da Arm of Orion. Entre as melhorias, a sequência traz um modo campanha bem mais robusto.
A história da retomada do exército rebelde Arm of Orion promete, no mínimo, cinco horas de campanha. As nove missões da campanha dividem-se em vários objetivos distintos, sempre como uma ampla variedade de cenários como plano de fundo.
Prejudice utiliza a engine Unreal Engine 3, a mesma usada em jogos como Gears of War, oque garante uma bela reforma gráfica. A iluminação dos cenários parece muito mais natural, e a campanha single-player traz algumas paisagens de tirar o fôlego. Pela parte do multiplayer, a atenção da TimeGate foi focada principalmente na ideia de tornar cada mapa distinto — evitando assim o clima um tanto genérico de alguns mapas do primeiro título.
O game estará disponível em breve para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
Segue um vídeo dos primeiros 15 minutos de gameplay de Section 8: Prejudice.
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